
Belajar pemrograman memiliki banyak manfaat, terutama di era teknologi seperti sekarang. Beberapa alasan mengapa kamu perlu belajar programming antara lain:
Jika kamu tertarik untuk belajar pemrograman, ada beberapa langkah yang bisa kamu ikuti:
Scratch adalah bahasa pemrograman visual yang dirancang khusus untuk anak-anak dan pemula. Dalam Scratch, pemrograman dilakukan dengan menyusun blok-blok perintah secara visual tanpa perlu mengetik kode.
Sebelum kamu bisa menggunakan Scratch, pertama-tama kamu perlu membuat akun di situs resmi Scratch (scratch.mit.edu). Caranya sangat mudah, cukup ikuti langkah-langkah yang tertera di website tersebut.
“Universe” Scratch adalah lingkungan pemrograman utama dalam Scratch. Di dalamnya, kamu bisa membuat proyek-proyek dengan menambahkan sprite (gambar atau karakter), mengatur script (urutan perintah), dan berinteraksi dengan sprite melalui blok-blok perintah.
Setelah kamu mengenal dasar-dasar penggunaan Scratch, sekarang saatnya untuk mulai eksplorasi fungsi dasar yang ada dalam Scratch, antara lain:
Sprite adalah objek yang bisa bergerak di “Universe” Scratch, sedangkan background adalah latar belakang di mana sprite bergerak. Kamu bisa menambahkan sprite dan mengganti background sesuai keinginan.
Block of code adalah blok-blok perintah yang tersedia dalam Scratch. Kamu bisa menggabungkan blok-blok ini untuk membuat script yang berisi urutan perintah. Misalnya, kamu bisa mengatur sprite untuk bergerak, berbicara, atau berinteraksi dengan objek lain.
Dalam Scratch, kamu bisa mengatur kejadian dan kondisi tertentu agar sprite berperilaku sesuai yang kamu inginkan. Misalnya, kamu bisa membuat sprite bergerak saat tombol tertentu ditekan atau sprite berhenti saat bersentuhan dengan objek lain.
Selain Scratch, kamu juga bisa belajar pemrograman dengan menggunakan robot manual. Robot manual memungkinkan kamu untuk belajar dan memahami konsep dasar pemrograman melalui penggunaan algoritma.
Robot manual adalah robot sederhana yang bisa diprogram dengan menggunakan algoritma. Kamu bisa mengatur pergerakan dan tindakan robot dengan memasukkan urutan perintah melalui papan kontrol atau komputer.
Dalam pemrograman robot manual, kamu perlu menggunakan algoritma yang terdiri dari urutan perintah yang jelas dan logis. Kamu bisa membuat algoritma sederhana seperti membuat robot bergerak maju, berbelok, atau berhenti.
Setelah membuat algoritma, kamu bisa menjalankannya dengan mengatur perintah-perintah pada robot manual. Misalnya, kamu bisa memasukkan perintah maju selama 3 langkah, belok kanan, dan kemudian berhenti.